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    Kling 3.0 Motion Control

    Kling 3.0 Motion Control वास्तविक परफॉर्मेंस, चेहरे के भाव, शारीरिक हाव-भाव और जटिल भावनाओं को आपके AI कैरेक्टर्स में उच्च सटीकता के साथ ट्रांसफर करता है।

    Kling 3.0 Motion Control का उपयोग करके 3 आसान स्टेप्स में वीडियो बनाएं।

    अपने संदर्भ अपलोड करें

    अपने संदर्भ अपलोड करें

    अपने AI कैरेक्टर के लिए एक संदर्भ चित्र और जिस मोशन को आप ट्रांसफर करना चाहते हैं, वैसा वीडियो चुनें।

    प्रदर्शन को स्थानांतरित करें

    प्रदर्शन को स्थानांतरित करें

    Kling 3.0 Motion Control आपकी संदर्भ वीडियो से चेहरे के भाव, शारीरिक हाव-भाव और समय को AI कैरेक्टर में प्रतिकृति बनाता है।

    अपना वीडियो डाउनलोड करें

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    अपने प्रोजेक्ट्स में उपयोग के लिए तैयार 30 सेकंड तक का निरंतर AI प्रदर्शन पाएं।

    पूर्ण-शरीर मोशन ट्रांसफर

    पूर्ण-शरीर मोशन ट्रांसफर

    किसी भी 3-30 सेकंड के रेफरेंस वीडियो से पूरी मोशन सीक्वेंस प्राप्त करें और उन्हें अपने कैरेक्टर पर सटीक रूप से लागू करें — चाहे वह चलना, नाचना, मार्शल आर्ट्स या जटिल कोरियोग्राफी हो — पूरे शरीर के कैप्चर और हाथों के विवरण को बनाए रखते हुए।
    एलिमेंट बाइंडिंग

    एलिमेंट बाइंडिंग

    हर फ्रेम में अपने कैरेक्टर की चेहरे की पहचान बनाए रखें। चेहरा, बाल और फीचर्स एक जैसे रहें—चाहे कैमरे के एंगल्स कितने भी अजीब हों, कैमरा हिलता रहे या कुछ हिस्सा छिपा हुआ हो।
    मोशन रेफरेंस और मोशन ब्रश

    मोशन रेफरेंस और मोशन ब्रश

    संदर्भ वीडियो से मोशन ट्रांसफर करने या मैन्युअल रूप से ट्रेजेक्टरीज़ पेंट करने में से चुनें। अधिकतम 6 एलिमेंट चुनें, उनके पाथ ड्रॉ करें, और जो भी स्थिर रहना चाहिए उसे लॉक करें—हर मूवमेंट पर फ़्रेम-परफेक्ट कंट्रोल के लिए।

    उपयोगकर्ता Kling 3.0 Motion Control के बारे में क्या कहते हैं।

    Alex Rivera

    Motion Control 3.0 ने AI सीन डायरेक्ट करने का मेरा तरीका बदल दिया। मैं अपनी परफ़ॉर्मेंस खुद रिकॉर्ड करता हूँ, और कैरेक्टर गुस्सा, खुशी, झिझक—हर एक्सप्रेशन बिल्कुल सही दिखाता है। यह सिर्फ़ प्रॉम्प्ट लिखने जैसा नहीं, बल्कि सच में डायरेक्ट करने जैसा लगता है।

    Alex Rivera

    Sophie Laurent

    एलिमेंट बाइंडिंग वह गुम हुई कड़ी थी। हमारा AI प्रेजेंटर 20 अलग-अलग सीन में एक ही चेहरा रखता है। क्लाइंट्स बता नहीं पाते कि यह कोई असली ऐक्टर नहीं है।

    Sophie Laurent

    James Okafor

    बिल्ट-इन मोशन लाइब्रेरी मेरा बहुत समय बचाती है। मैं एक प्रीसेट चुनता हूँ, इसे अपने कैरेक्टर पर लागू करता हूँ, और टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से इसमें बदलाव करता हूँ। कॉन्सेप्ट से फ़ाइनल कट तक का काम दिनों में नहीं, बल्कि मिनटों में हो जाता है।

    James Okafor

    आज ही Kling 3.0 Motion Control के साथ बनाना शुरू करें

    Kling 3.0 Motion Control की मदद से किसी भी AI कैरेक्टर में गति, हाव-भाव और भावनाएँ जोड़ें।

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    Kling 3.0 Motion Control के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

    • Kling 3.0 Motion Control एक AI फ़ीचर है जो वास्तविक मानवीय प्रदर्शन—चेहरे के हाव-भाव, शारीरिक हाव-भाव और जटिल भावनाएं—को एक रेफरेंस वीडियो से एक AI-जनरेटेड कैरेक्टर में उच्च सटीकता के साथ ट्रांसफर करता है।
    • Kling 3.0 टेक्स्ट या इमेज प्रॉम्प्ट से वीडियो जनरेट करता है। वहीं, मोशन कंट्रोल आपके AI कैरेक्टर में एक संदर्भ वीडियो से वास्तविक प्रदर्शनों को ट्रांसफर करने की सुविधा देता है, जिसमें चेहरे के हाव-भाव, शारीरिक भाषा और भावनात्मक बारीकियां दोहराई जाती हैं।
    • संदर्भ चित्र का उपयोग करने पर 10 सेकंड तक, और संदर्भ वीडियो का उपयोग करने पर 30 सेकंड तक। आउटपुट 720p (स्‍टैंडर्ड) और 1080p (Pro) में उपलब्ध है।
    • स्टैंडर्ड क्वालिटी (720p) पर 110 क्रेडिट प्रति सेकंड लगते हैं। Pro क्वालिटी (1080p) पर 150 क्रेडिट प्रति सेकंड लगते हैं।
    • AI वीडियो जनरेटर खोलें, अपने मॉडल के तौर पर Kling 3.0 Motion Control चुनें, अपने कैरेक्टर के लिए एक रेफ़रेंस इमेज और जिस मोशन को ट्रांसफर करना है उसके लिए एक रेफ़रेंस वीडियो अपलोड करें, फिर अपना वीडियो जनरेट करें।

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